O USO DE JOGOS DIGITAIS PARA O DESENVOLVIMENTO DE HABILIDADES SOCIAIS EM CRIANÇAS AUTISTAS

Autores

  • José Cristiano Lima de Freitas Facultad Interamericana de Ciencias Sociales
  • Cristiane da Silva Reis Gondim Facultad Interamericana de Ciencias Sociales
  • Elissandra Campos Coelho Mcauchar Facultad Interamericana de Ciencias Sociales
  • Ítalo Martins Lôbo Must University
  • Kevin Alves da Silva Faculdade de Vitória
  • Patric Devyd Gomes Vieira Universidade Estadual do Maranhão image/svg+xml

DOI:

https://doi.org/10.51891/rease.v10i11.17163

Palavras-chave:

Jogos digitais. Habilidades sociais. Transtorno do Espectro Autista. Comunicação. Empatia.

Resumo

Esta pesquisa investigou como os jogos digitais podem contribuir para o desenvolvimento de habilidades sociais em crianças com Transtorno do Espectro Autista (TEA). O objetivo foi analisar a eficácia dos jogos digitais no aprimoramento de habilidades como comunicação, empatia e resolução de conflitos. A metodologia adotada foi uma revisão bibliográfica, com a análise de estudos existentes que abordaram o uso de jogos digitais no contexto educacional e terapêutico para crianças com TEA. Os resultados indicaram que os jogos digitais são eficazes no desenvolvimento dessas habilidades,  por proporcionarem um ambiente controlado e interativo que facilita a prática social. A pesquisa também identificou que, apesar dos benefícios, existem desafios, como a necessidade de adaptação dos jogos às especificidades de cada criança e a falta de uma base teórica no design desses jogos. As considerações finais apontaram que, embora os jogos digitais ofereçam um grande potencial, é necessário adaptar as ferramentas de acordo com as necessidades individuais das crianças com TEA e fortalecer a base teórica no desenvolvimento desses jogos. Recomenda-se, ainda, a realização de estudos longitudinais para avaliar os efeitos a longo prazo dos jogos digitais no desenvolvimento das habilidades sociais dessas crianças.

923 1077

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Biografia do Autor

  • José Cristiano Lima de Freitas, Facultad Interamericana de Ciencias Sociales

    Doutorando em Ciências da Educação. Facultad Interamericana de Ciencias Sociales (FICS)

  • Cristiane da Silva Reis Gondim, Facultad Interamericana de Ciencias Sociales

    Doutoranda em Ciências da Educação.Facultad Interamericana de Ciencias Sociales (FICS)

  • Elissandra Campos Coelho Mcauchar, Facultad Interamericana de Ciencias Sociales

    Doutorando em Ciências da Educação. Facultad Interamericana de Ciencias Sociales (FICS)

  • Ítalo Martins Lôbo, Must University

    Mestre em Tecnologias Emergentes em Educação. Must University (MUST). 1960 NE 5th Ave, Boca Raton, FL 33431, Estados Unidos.

  • Kevin Alves da Silva, Faculdade de Vitória

    Especialista em Educação Especial e Inclusiva. Faculdade de Vitória.

  • Patric Devyd Gomes Vieira, Universidade Estadual do Maranhão

    Mestrando em Educação Inclusiva. Universidade Estadual do Maranhão (UEMA)

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Publicado

2024-11-23

Como Citar

Freitas, J. C. L. de, Gondim, C. da S. R., Mcauchar, E. C. C., Lôbo, Í. M., Silva, K. A. da, & Vieira, P. D. G. (2024). O USO DE JOGOS DIGITAIS PARA O DESENVOLVIMENTO DE HABILIDADES SOCIAIS EM CRIANÇAS AUTISTAS. Revista Ibero-Americana de Humanidades, Ciências e Educação, 10(11), 5824-5839. https://doi.org/10.51891/rease.v10i11.17163

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