GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO BÁSICA

Autores

  • Elias Gonçalves de Andrade UNINQ  https://orcid.org/0000-0002-9230-3409
  • Eliana Maria da Silva UNINQ
  • Divina Carla Alves Dia
  • Ludmila Cassia de Almeida Pereira
  • Dinorah Krieger Gonçalves

DOI:

https://doi.org/10.51891/rease.v11i9.21218

Palavras-chave:

Gamificação. Educação Básica. Aprendizagem.

Resumo

Este artigo traz discussões acerca das características das aulas gamificadas e como estas podem ser inseridas no contexto da educação básica. A gamificação é um conceito novo, oriundo das novas tecnologias associadas à educação. A partir desse novo conceito, o professor pode utilizar os conceitos dos games (jogos), utilizados na internet, no trabalho cotidiano em sala de aula. Quando se lê o termo gamificação, se associa inicialmente à necessidade dos computadores, smartphones e outros hardwares ligados à tecnologia, mas a gamificação traz um conceito amplo e que pode ser utilizado em diferentes contextos de ensino. O objetivo Geral da pesquisa, portanto, é apresentar o conceito de gamificação e como pode ser sua utilização nas turmas da Educação Básica. Trata-se de uma pesquisa bibliográfica, qualitativa, que analisou a temática em questão a partir do material produzido e publicado no Brasil. A pesquisa conclui que a gamificação é uma proposta eficaz e interessante de trabalho na Educação Básica, capaz de trazer benefícios significativos à aprendizagem das crianças nessa etapa de escolarização.

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Biografia do Autor

  • Elias Gonçalves de Andrade, UNINQ 

    Graduado licenciatura em Pedagogia; História.  Especialização em Psicopedagogia, Clínica e Institucional; especialização em Supervisão, Orientação e Gestão escolar com ênfase em psicologia educacional e História e Geografia. Mestrando em Educação pela UNINQ.

  • Eliana Maria da Silva, UNINQ

    Licenciatura Plena em Pedagogia, especialização em Informática na Educação e experiência em Coordenação Pedagógica e Gestão de Recursos Humanos. Mestrando em Educação pela UNINQ.

  • Divina Carla Alves Dia

    Graduação Licenciatura em Ciências Biológicas, Pós-Graduação Lato Sensu Análises Clínicas, com carga horária de 450 horas; Pós-Graduação em Gestão Escolar com Ênfase em Supervisão e Orientação Educacional.

  • Ludmila Cassia de Almeida Pereira

    Ciências Biológicas Pedagogia Pós-graduação: Gestão, Supervisão, Orientação com Ênfase em Psicologia.

  • Dinorah Krieger Gonçalves

    Orientadora Prof.ª Educação

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Publicado

2025-09-24

Como Citar

Andrade, E. G. de, Silva, E. M. da, Dia, D. C. A., Pereira, L. C. de A., & Gonçalves, D. K. (2025). GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO BÁSICA . Revista Ibero-Americana de Humanidades, Ciências e Educação, 11(9), 3268-3282. https://doi.org/10.51891/rease.v11i9.21218

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