EL USO DE EXERGAMES EN LA REHABILITACIÓN DE PERSONAS MAYORES Y SU IMPACTO EN LA SALUD: UNA REVISIÓN INTEGRATIVA DE LA LITERATURA
DOI:
https://doi.org/10.51891/rease.v11i11.22700Palabras clave:
Persona mayor. Ancianos. Envejecimiento. Exergames. Rehabilitación.Resumen
Con el paso de los años, las personas experimentan cambios fisiológicos que, en última instancia, limitan sus actividades diarias. Por ello, la rehabilitación mediante exergames, un tratamiento actual e innovador, permite mejorar aspectos funcionales como el aumento de la fuerza muscular y la mejora del equilibrio en personas mayores. Objetivo: Analizar los efectos de los videojuegos de ejercicio en el tratamiento de personas mayores y su impacto en la salud. Metodología: Este estudio cualitativo se basa en una revisión bibliográfica integrativa. Se realizó una revisión de los beneficios para la salud de las personas mayores mediante tratamientos con videojuegos de ejercicio, con un periodo de cinco años, en portugués e inglés, en las bases de datos Scientific Electronic Library Online (SciELO), National Library of Medicine (PubMed), Physiotherapy Evidence Database (PEDro) y Virtual Health Library (BVS). Resultados: Tras analizar las bases de datos y los criterios de inclusión, se analizaron seis artículos. Los estudios confirman que el uso de videojuegos de ejercicio en personas mayores tiene efectos positivos, demostrando mejoras en funciones corporales como el equilibrio, la fuerza y la coordinación, así como en funciones mentales, mejorando así sus condiciones de vida y su calidad de vida. Conclusión: Los videojuegos de ejercicio han demostrado beneficios para la salud de las personas mayores, evidenciando mejoras en funciones corporales como el equilibrio, la fuerza y la coordinación, así como en las funciones mentales, mejorando así sus condiciones de vida y su calidad de vida.
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