ABORDAGENS PEDAGÓGICAS GAMIFICADAS NO MOODLE AO ENSINO SUPERIOR: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA DE LITERATURA

Autores

  • Mauro de Oliveira Silva Júnior
  • João Arthur Costa Everton Universidade Federal do Maranhão
  • João Marcos Nascimento Castro Universidade Federal do Maranhão
  • Josué Silva Muniz Universidade Federal do Maranhão
  • Juan Carlos Moraes Mendes Universidade Federal do Maranhão
  • Adriana de Lima Reis Araújo Universidade Federal do Maranhão

DOI:

https://doi.org/10.51891/rease.v12i3.24769

Palavras-chave:

Gamificação. Moodle. Ensino superior.

Resumo

Este artigo apresenta uma revisão sistemática de literatura sobre abordagens pedagógicas gamificadas no ambiente virtual de aprendizagem Moodle aplicadas ao ensino superior. O objetivo da pesquisa foi identificar e analisar práticas pedagógicas que integrem a gamificação ao Moodle, considerando publicações dos últimos cinco anos. A revisão seguiu um protocolo metodológico estruturado, com definição de objetivos, equação de busca, critérios de inclusão e exclusão e procedimentos de análise, abrangendo as bases Web of Science, ERIC, RCAAP e RepositoriUM. A busca inicial resultou em 238 estudos, dos quais 10 atenderam aos critérios estabelecidos. Os resultados indicam predominância de pesquisas desenvolvidas durante a pandemia da COVID-19, com maior concentração de estudos nas áreas da saúde, educação, ciência, tecnologia, engenharia e matemática. Verificou-se o uso recorrente de elementos de gamificação como progressão, competição, feedback, rankings, níveis e emblemas, viabilizados por plug-ins externos ao Moodle. Os estudos apontam aumento do engajamento, da motivação e da participação discente, embora sejam identificadas limitações da plataforma para a implementação de atividades gamificadas. Conclui-se que a gamificação no Moodle constitui estratégia para o ensino superior, quando combinada a metodologias ativas.

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Biografia do Autor

Mauro de Oliveira Silva Júnior

Graduando em Administração na Universidade Federal do Maranhão.

João Arthur Costa Everton, Universidade Federal do Maranhão

Graduando em Administração na Universidade Federal do Maranhão.

João Marcos Nascimento Castro, Universidade Federal do Maranhão

Graduando em Administração na Universidade Federal do Maranhão.

Josué Silva Muniz, Universidade Federal do Maranhão

Graduando em Administração na Universidade Federal do Maranhão.

Juan Carlos Moraes Mendes, Universidade Federal do Maranhão

Graduando em Administração na Universidade Federal do Maranhão.

Adriana de Lima Reis Araújo, Universidade Federal do Maranhão

Professora do curso de Administração na Universidade Federal do Maranhão e orientadora da pesquisa Doutora em Educação com especialidade em Tecnologias Educativas (UMinho/Portugal).

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Publicado

2026-03-24

Como Citar

Silva Júnior, M. de O., Everton, J. A. C., Castro, J. M. N., Muniz, J. S., Mendes, J. C. M., & Araújo, A. de L. R. (2026). ABORDAGENS PEDAGÓGICAS GAMIFICADAS NO MOODLE AO ENSINO SUPERIOR: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA DE LITERATURA . Revista Ibero-Americana De Humanidades, Ciências E Educação, 12(3), 1–15. https://doi.org/10.51891/rease.v12i3.24769