GLICOGOTAS: INTEGRANDO ARTSCIENCE Y CIENCIA ABIERTA EN EL DISEÑO DE UN UNIVERSO DE PERSONAJES PARA RECURSOS EDUCATIVOS SOBRE DIABETES MELLITUS TIPO 1

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.51891/rease.v12i8.29650

Palabras clave:

Divulgación Científica. Diabetes Mellitus Tipo 1. Educación en Salud.

Resumen

Este estudio tuvo como objetivo describir la creación de un universo narrativo de personajes originales concebido como eje estructurador para el desarrollo de recursos educativos y acciones de divulgación científica sobre la diabetes mellitus tipo 1 (DM1). La metodología incluyó una revisión bibliográfica en bases de datos científicas y plataformas institucionales, el mapeo de libros infantiles y materiales educativos ilustrados sobre DM1 publicados entre 2011 y 2024 en portugués e inglés, el diseño e ilustración digital de los personajes mediante una tableta gráfica y la aplicación del universo narrativo en diferentes recursos educativos. Se crearon 12 personajes, 10 principales y 2 secundarios, en los que órganos, hormonas, dispositivos médicos, síntomas y fenómenos fisiológicos fueron personificados mediante metáforas visuales asociadas a sus propiedades biológicas o funcionales. El universo narrativo se implementó en cuatro formatos: un libro sensorial artesanal de fieltro, un folleto ilustrado publicado con ISBN y de acceso gratuito, un prototipo de aplicación registrado en el Instituto Nacional de la Propiedad Industrial de Brasil (INPI) con 90 pantallas y seis módulos, y una serie de historietas y animaciones difundidas en redes sociales. Los personajes actuaron como recursos educativos, mediadores afectivos y lenguaje compartido entre niños, familias y profesionales de la salud. Se concluye que la construcción de un universo narrativo coherente, gratuito e integrado científicamente con el arte constituye una estrategia relevante de educomunicación en salud.

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Biografía del autor/a

Talita Kellen dos Anjos Soares, Fiocruz

Mestranda em Ensino em Biociências e Saúde do Instituto Oswaldo Cruz (PGEBS/IOC/Fiocruz).

Thalia Candido de Araujo, IFRJ

Bacharel em Ciências Biológicas pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro (IFRJ).

Felipe Cabói Avelino da Cruz, Fiocruz

Mestrando em Ensino em Biociências e Saúde do Instituto Oswaldo Cruz (PGEBS/IOC/Fiocruz).

Tiago Henrique Faccio Segato, UnB

Mestre em Informática pela Universidade de Brasília (UnB).

Fabrícia Viana Fonseca, Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro

Doutora em Fisiologia pela Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro.

Sharon Schilling Landgraf, Instituto Federal de Educação

Doutora em Fisiologia pela Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Publicado

2026-08-20

Cómo citar

Soares, T. K. dos A., Araujo, T. C. de, Cruz, F. C. A. da, Segato, T. H. F., Fonseca, F. V., & Landgraf, S. S. (2026). GLICOGOTAS: INTEGRANDO ARTSCIENCE Y CIENCIA ABIERTA EN EL DISEÑO DE UN UNIVERSO DE PERSONAJES PARA RECURSOS EDUCATIVOS SOBRE DIABETES MELLITUS TIPO 1. Revista Ibero-Americana De Humanidades, Ciências E Educação, 12(8), 1–23. https://doi.org/10.51891/rease.v12i8.29650