“¿QUÉ FUNCIÓN SOY?” – JUEGO NO DIGITAL PARA APOYAR LA IDENTIFICACIÓN DE FUNCIONES A PARTIR DE SUS GRÁFICOS

Autores/as

  • Aldiara Fernanda Pavão Garcia Universidade Federal de Santa Maria
  • Fernando de Jesus Moreira Júnior Universidade Federal de Santa Maria
  • Giliane Bernardi Universidade Federal de Santa Maria

DOI:

https://doi.org/10.51891/rease.v12i6.25011

Palabras clave:

Juegos educativos. Funciones. Educación Secundaria.

Resumen

Este artículo tuvo como objetivo presentar el desarrollo, la aplicación y la evaluación del juego no digital “¿Qué función soy?”, creado para ayudar a estudiantes de Educación Secundaria a identificar funciones mediante la interpretación de sus gráficos. El estudio parte de la necesidad de diversificar las estrategias pedagógicas en la enseñanza de las matemáticas, especialmente en el contenido de funciones, frecuentemente señalado como uno de los más desafiantes para los estudiantes. La metodología adoptada se basó en el proceso ENgAGED, que orienta el desarrollo de juegos educativos en cinco etapas: análisis, diseño, desarrollo, ejecución y evaluación. El juego fue aplicado en tres grupos del primer año de Educación Secundaria de una escuela pública, con la participación de 37 estudiantes, y su evaluación se realizó mediante el instrumento MEEGA+KIDS, que analiza aspectos como la usabilidad, la experiencia del jugador, la interacción social y la percepción del aprendizaje. Los resultados indicaron que la actividad promovió momentos de cooperación, interacción entre los estudiantes y un mayor compromiso durante la clase. Además, la mayoría de los estudiantes reportó una mejor comprensión de conceptos relacionados con las funciones afín y cuadrática, así como mayor facilidad en la interpretación de gráficos. Se concluye que el juego presenta potencial como recurso didáctico complementario, contribuyendo a que el aprendizaje de funciones sea más significativas, participativo y motivador en el contexto escolar.  

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Biografía del autor/a

Aldiara Fernanda Pavão Garcia, Universidade Federal de Santa Maria

Mestranda em Tecnologia Educacionais em Rede da Universidade Federal de Santa Maria.

Fernando de Jesus Moreira Júnior, Universidade Federal de Santa Maria

Docente do curso Tecnologias Educacionais em Rede de pós/ graduação na Universidade Federal de Santa Maria.

Giliane Bernardi, Universidade Federal de Santa Maria

Docente do curso Tecnologias Educacionais em Rede de pós/ graduação na Universidade Federal de Santa Maria.

Publicado

2026-06-11

Cómo citar

Garcia, A. F. P., Moreira Júnior, F. de J., & Bernardi, G. (2026). “¿QUÉ FUNCIÓN SOY?” – JUEGO NO DIGITAL PARA APOYAR LA IDENTIFICACIÓN DE FUNCIONES A PARTIR DE SUS GRÁFICOS . Revista Ibero-Americana De Humanidades, Ciências E Educação, 12(6), 1–11. https://doi.org/10.51891/rease.v12i6.25011