IMPLEMENTAÇÃO DE GAMIFICAÇÃO E ENSINO HÍBRIDO EM ESCOLAS PÚBLICAS DE ENSINO MÉDIO: DESAFIOS E POTENCIAIS

Autores

  • Tânia Silva Carrijo Universidad Europea del Atlántico-UNEATLANTICO
  • Adilson Sousa da Silva Universidad de la Integración de las Américas image/svg+xml
  • Gislaine Rocha Félix Rabelo Universidad Europea del Atlántico-UNEATLANTICO
  • Janivia Glaci Scholze Woehl Universidad Europea del Atlántico-UNEATLANTICO
  • Tatiane Nazaré Ferreira Canelhas Universidad Europea del Atlántico-UNEATLANTICO

DOI:

https://doi.org/10.51891/rease.v10i4.13805

Palavras-chave:

Gamificação. Ensino Híbrido. Educação Pública.

Resumo

Este estudo focou na problemática de integrar estratégias de gamificação e ensino híbrido em escolas públicas de ensino médio, com o objetivo de melhorar a qualidade da educação. O objetivo geral da pesquisa foi analisar o impacto dessas inovações pedagógicas na aprendizagem dos alunos e identificar os principais facilitadores e obstáculos à sua implementação efetiva. Utilizou-se uma metodologia composta por revisão de literatura e análise de feedback de professores e alunos de instituições que já implementaram tais abordagens. Os resultados obtidos indicaram que, apesar dos benefícios percebidos em termos de aumento de engajamento e motivação dos alunos, existem desafios significativos. Estes incluem a resistência por parte de alguns educadores à adoção de novas tecnologias e métodos pedagógicos, além de limitações relacionadas à infraestrutura tecnológica disponível nas instituições. As considerações finais destacaram que a eficácia da gamificação e do ensino híbrido está condicionada a uma implementação cuidadosa, que deve ser acompanhada de suporte contínuo ao desenvolvimento profissional dos professores e um comprometimento sólido por parte da gestão escolar. Concluiu-se que essas estratégias pedagógicas, se bem implementadas e apoiadas, têm o potencial de enriquecer significativamente a experiência educacional, embora requeiram ajustes regulares e suporte institucional para superar os desafios operacionais e culturais que emergem no processo.

 

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Biografia do Autor

  • Tânia Silva Carrijo, Universidad Europea del Atlántico-UNEATLANTICO

    Mestranda em Educação - Formação de Professores, Universidad Europea del Atlántico (UNEATLANTICO).

  • Adilson Sousa da Silva, Universidad de la Integración de las Américas

    Doutorando em Ciências da Educação, Universidad de La Integración de Las Américas (UNIDA).

  • Gislaine Rocha Félix Rabelo, Universidad Europea del Atlántico-UNEATLANTICO

    Mestranda em Educação – Formação de Professores, Universidad Europea del Atlántico (UNEATLANTICO).

  • Janivia Glaci Scholze Woehl, Universidad Europea del Atlántico-UNEATLANTICO

    Mestranda em Educação – Organização e Gestão de Centros Educativos, Universidad Europea del Atlántico (UNEATLANTICO).

  • Tatiane Nazaré Ferreira Canelhas, Universidad Europea del Atlántico-UNEATLANTICO

    Mestranda em Educação - Formação de Professores, Universidad Europea del Atlántico (UNEATLANTICO).

     

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Publicado

2024-04-30

Como Citar

Carrijo, T. S., Silva, A. S. da, Rabelo, G. R. F., Woehl, J. G. S., & Canelhas, T. N. F. (2024). IMPLEMENTAÇÃO DE GAMIFICAÇÃO E ENSINO HÍBRIDO EM ESCOLAS PÚBLICAS DE ENSINO MÉDIO: DESAFIOS E POTENCIAIS. Revista Ibero-Americana de Humanidades, Ciências e Educação, 10(4), 1665-1671. https://doi.org/10.51891/rease.v10i4.13805

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