APLICACIÓN DE LA GAMIFICACIÓN EN LA ENSEÑANZA DE OPERACIONES MATEMÁTICAS BÁSICAS EN LA EDUCACIÓN PRIMARIA

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.51891/rease.v12i10.31512

Palabras clave:

Gamificación, Juegos educativos, Operaciones matemáticas básicas, Educación primaria, Plataforma web

Resumen

Este trabajo tuvo como objetivo desarrollar una aplicación gamificada para apoyar la enseñanza de las operaciones matemáticas básicas en los primeros años de la educación primaria, compuesta por un juego educativo tridimensional y una plataforma web de seguimiento docente, integrados mediante una interfaz de programación de aplicaciones. El juego se desarrolló en el motor gráfico Unity, con el lenguaje C#, y la plataforma web en React. En cuanto al método, se realizó una investigación de enfoque cualitativo, con revisión bibliográfica sobre aprendizaje matemático, tecnologías digitales y gamificación, seguida del desarrollo de la solución y de su evaluación mediante un estudio de viabilidad en un grupo de primer año, con seis participantes, en una única sesión, mediante pretest y postest en papel y observación directa durante el uso del juego. Los participantes utilizaron el sistema de forma autónoma, y el desempeño en el juego alcanzó el 88,3% de aciertos; el tiempo de respuesta y las estrategias de resolución observadas revelaron diferencias de fluidez no captadas por los instrumentos escritos. Se concluye que la aplicación es viable, técnica y operativamente, en un entorno escolar real como recurso complementario a las actividades del docente, aunque los datos no permiten inferir efectos sobre el aprendizaje, lo que fundamenta estudios futuros con grupo de comparación.

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Biografía del autor/a

  • Caio Augusto Poleto Gonçalves, Universidade de Araraquara

    Discente do curso de Sistemas de Informação da Universidade de Araraquara (UNIARA), Araraquara-SP. 

  • André Luiz da Silva, Universidade de Araraquara

    Orientador. Doutor e Mestre em Educação Escolar pela Universidade Estadual Paulista (UNESP), MBA em Gestão de Projetos, Bacharel em Informática e Engenheiro de Computação. Docente dos cursos de Sistemas de Informação, Engenharia de Computação e do Mestrado Profissional em Engenharia de Produção da Universidade de Araraquara (UNIARA), Araraquara-SP. Head de Dados e Arquitetura na Serasa Experian.

  • Fabiana Florian, Universidade de Araraquara

    Coorientadora. Doutora em Alimentos e Nutrição pela Faculdade de Ciências Farmacêuticas de Araraquara (FCFAr/UNESP), Mestre em Desenvolvimento Regional e Meio Ambiente pela Universidade de Araraquara (UNIARA), Economista e Bacharel em Direito. Docente do curso de Sistemas de Informação da Universidade de Araraquara (UNIARA), Araraquara-SP. 

Publicado

2026-10-21

Cómo citar

Gonçalves, C. A. P., Silva, A. L. da, & Florian, F. (2026). APLICACIÓN DE LA GAMIFICACIÓN EN LA ENSEÑANZA DE OPERACIONES MATEMÁTICAS BÁSICAS EN LA EDUCACIÓN PRIMARIA. Revista Ibero-Americana de Humanidades, Ciências e Educação, 12(10), 1-18. https://doi.org/10.51891/rease.v12i10.31512

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