[1]
W. R. S. de Melo e T. D. Vieira, “O USO DA GAMIFICAÇÃO NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM INTERDISCIPLINAR NA EDUCAÇÃO PROFISSIONAL, CIENTÍFICA E TECNOLÓGICA (EPCT)”, REASE, vol. 12, nº 3, p. 1–10, mar. 2026, doi: 10.51891/rease.v12i3.24629.