[1]
A. R. de F. Santos, I. L. C. Freire, e H. G. Matos, “TIMBERMAGIC: DESENVOLVIMENTO DE JOGO DIGITAL INFANTIL EM TEMPO DE PANDEMIA ESTIMULA O LÚDICO E AUXILIA NO ASPECTO COGNITIVO DAS CRIANÇAS ”, REASE, vol. 8, nº 10, p. 579–590, out. 2022, doi: 10.51891/rease.v8i10.7112.