[1]
J. D. V. Haszler et al., «CUANDO EL JUEGO ENSEÑA: LA GAMIFICACIÓN COMO CAMINO HACIA EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO», REASE, vol. 12, n.º 3, pp. 1–12, mar. 2026, doi: 10.51891/rease.v12i3.25335.