[1]
I. Borges, «FORMAÇÃO DOCENTE PARA O USO DE JOGOS DIGITAIS: TORNANDO AS AULAS DOS ANOS FINAIS MAIS DINÂMICAS E LÚDICAS», REASE, vol. 12, n.º 3, pp. 1–15, mar. 2026, doi: 10.51891/rease.v12i3.24795.