[1]
J. da C. Anciães et al., «LOS IMPACTOS PSICOSOCIALES DEL JUEGO EN LÍNEA: UN RESUMEN AMPLIADO DE LA LITERATURA CIENTÍFICA RECIENTE», REASE, vol. 11, n.º 12, pp. 7299–7308, dic. 2025, doi: 10.51891/rease.v11i12.23546.