[1]
Y. G. Carvalho y L. B. Lima, «EL USO DE LA GAMIFICACIÓN EN LA ENSEÑANZA DE LA ANESTESIOLOGÍA VETERINARIA: INNOVACIÓN PEDAGÓGICA E IMPACTOS EN LA FORMACIÓN PROFESIONAL», REASE, vol. 11, n.º 10, pp. 3226–3236, oct. 2025, doi: 10.51891/rease.v11i10.21602.