[1]
F. J. de Araújo, C. C. Gonçalves, C. H. A. dos Santos, y C. E. da Silva, «GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN: UN ANÁLISIS DE LA PLATAFORMA KAHOOT!», REASE, vol. 10, n.º 7, pp. 246–258, jul. 2024, doi: 10.51891/rease.v10i7.14744.