[1]
S. Bittencourt, F. A. da Cunha, R. de O. Heidrich, y K. Buglione, «ACCESIBILIDAD EN JUEGOS DIGITALES EDUCATIVOS: UNA REVISIÓN SISTEMÁTICA SOBRE INCLUSIÓN Y DISEÑO UNIVERSAL», REASE, vol. 12, n.º 9, pp. 1–18, sep. 2026, doi: 10.51891/rease.v12i9.30006.