[1]
Bezerra, E.T. et al. 2024. GAMIFICACIÓN Y ESTUDIOS MEDIADOS POR TECNOLOGÍA: COMPROMISO Y MOTIVACIÓN EN EL ENTORNO EDUCATIVO. Revista Ibero-Americana de Humanidades, Ciências e Educação. 10, 7 (jul. 2024), 3102–3117. DOI:https://doi.org/10.51891/rease.v10i7.15012.