(1)
Pinheiro Filho, I. S.; Valente, F. da S.; Pereira, E. R. M.; Silva, M. C. C. da; Barbosa, M. C. de F.; Barbosa, L. R. R.; Costa, L. da S.; Lima, N. G. dos S. de; Souza, M. de F. M. de. GAMIFICATION IN EDUCATION: CONTRIBUTIONS OF DIGITAL CULTURE IN THE TEACHING PROCESS. REASE 2026, 12 (5), 1-16. https://doi.org/10.51891/rease.v12i5.24012.