1.
Souza VHG de. JOGOS ELETRÔNICOS COMO ESPORTE GENUÍNO E NÃO MERO ENTRETENIMENTO. REASE [Internet]. 4º de dezembro de 2023 [citado 22º de novembro de 2024];9(11):717-33. Disponível em: https://periodicorease.pro.br/rease/article/view/12264