[1]
A. R. de F. . Santos, I. L. C. . Freire, e H. G. . Matos, “TIMBERMAGIC: DESENVOLVIMENTO DE JOGO DIGITAL INFANTIL EM TEMPO DE PANDEMIA ESTIMULA O LÚDICO E AUXILIA NO ASPECTO COGNITIVO DAS CRIANÇAS ”, REASE, vol. 8, nº 10, p. 579–590, out. 2022.