[1]
Haszler, J.D.V. et al. 2026. QUANDO O JOGO ENSINA: GAMIFICAÇÃO COMO CAMINHO PARA A APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA. Revista Ibero-Americana de Humanidades, Ciências e Educação. 12, 3 (mar. 2026), 1–12. DOI:https://doi.org/10.51891/rease.v12i3.25335.