[1]
Araújo, F.J. de et al. 2024. GAMIFICAÇÃO NO ENSINO: UMA ANÁLISE DA PLATAFORMA KAHOOT!. Revista Ibero-Americana de Humanidades, Ciências e Educação. 10, 7 (jul. 2024), 246–258. DOI:https://doi.org/10.51891/rease.v10i7.14744.